# Кланы

### Общие положения

**Кланы** — сообщества, состоящие из группы игроков, объединенных общей идеей. Кланы позволяют игрокам объединяться для совместного выполнения задач. Участие в успешном и сильном клане повышает статус игрока на сервере.

Участников клана можно распознать по одинаковым значкам около имени. Для корректного отображения значков необходимо загрузить серверный ресурспак.

Кланы, очевидно, возымеют полит-экономический уклон. На сервере будет введен рейтинг. Нововведение стимулирует отстающие кланы развиваться, а лидирующие не расслабляться. Система рейтинга будет мотивировать кланы не к тупой конкуренции в виде сражений, а к развитию своего города, экономики и социальной активности, хотя сражения тоже не исключены, но только по обоюдному согласию и без ущерба в виде взорванных построек и сворованных вещей из склада кланового города.

Каждый условный день недели будет проводиться сбор клановой статистики. Будет выделяться человек из Верховного Конгресса, который отправляется вести учет новых построек, произведенных кланом. После очного обхода он записывает результаты, на основе которых высчитывается рейтинг. Для того чтобы клану участвовать в общем рейтинге, необходимо чтобы хотя бы один его представитель явился в день сбора статистики в назначенное место и предъявил все заработанные кланом АРы за неделю.

Результаты сражений будут регистрироваться в отдельных топиках в объявлениях на [Discord-сервере.](https://discord.gg/KMtevQx4ju)

### Требования для создания клана <a href="#ptpn" id="ptpn"></a>

* <mark style="color:$warning;">Клан должен иметь уникальное имя</mark>
* <mark style="color:$warning;">Игроки должны создать уникальный флаг/эмблему/логотип, который будет отображаться всем игрокам сервера в чате</mark>
* <mark style="color:$warning;">Для создания клана требуется как минимум три участника. Это предотвратит появление слишком мелких кланов</mark>
* <mark style="color:$warning;">Как только участников в клане становится меньше необходимого, клан расформировывается</mark>
* <mark style="color:$warning;">Если игрок не появляется на сервере две недели, он теряет возможность находиться в клане</mark>
* <mark style="color:$warning;">Наличие города</mark>
* <mark style="color:$warning;">Необходимо центральное здание, которое будет ключевой точкой управления и символом города</mark>
* <mark style="color:$warning;">Минимум 3 дома для членов клана</mark>
* <mark style="color:$warning;">Склад</mark>
* <mark style="color:$warning;">Посольство на спавне</mark>

#### **Регистрация клана должна проходить по следующей форме:** <a href="#hz1e" id="hz1e"></a>

1. <mark style="color:$warning;">Название клана</mark>
2. <mark style="color:$warning;">Список участников</mark>
3. <mark style="color:$warning;">Координаты кланового города</mark>

\
Во вложениях к форме нужно прикрепить логотип

Форму нужно подавать в [объявлениях в дискорде](https://discord.com/channels/974657821239029790/1467948503069233386). В ответ на нее участник верховного конгресса назначит встречу в вашем городе для осмотра на предмет соответствия поселения всем нужным требованиям, а после этого присвоит базовый начальный рейтинг и признает ваш клан сформированным

### Клановый рейтинг <a href="#gxx5" id="gxx5"></a>

Основные показатели для расчета общего рейтинга кланов (Р):

* Количество заработанных АРов **(А)**
* Участие в ивентах **(Уч)**

<figure><img src="https://img1.teletype.in/files/c1/d9/c1d97eec-b3e2-4c4b-b7e0-a930bd2ce39c.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://img1.teletype.in/files/c1/d9/c1d97eec-b3e2-4c4b-b7e0-a930bd2ce39c.png" alt="" height="163" width="366"><figcaption></figcaption></figure>

* Победа в ивентах **(Поб)**

<figure><img src="https://img2.teletype.in/files/d8/c5/d8c5f3cc-ded6-49b7-8527-e001164256c2.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://img2.teletype.in/files/d8/c5/d8c5f3cc-ded6-49b7-8527-e001164256c2.png" alt="" height="101" width="535"><figcaption></figcaption></figure>

* Создание ивентов **(Соз)**

<figure><img src="https://img1.teletype.in/files/c5/cb/c5cb563d-ad54-4fe0-932e-4bcad9f40688.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://img1.teletype.in/files/c5/cb/c5cb563d-ad54-4fe0-932e-4bcad9f40688.png" alt="" height="103" width="368"><figcaption></figcaption></figure>

* Развитие кланового города **(Г)**

<figure><img src="https://img1.teletype.in/files/08/eb/08eb0d1c-2993-4ce3-a33f-1214bc8a5a4b.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://img1.teletype.in/files/08/eb/08eb0d1c-2993-4ce3-a33f-1214bc8a5a4b.png" alt="" height="122" width="532"><figcaption></figcaption></figure>

* Развитие и основание общественных построек за чертой кланового города **(О)**

<figure><img src="https://img1.teletype.in/files/48/9d/489d0b5a-0ea9-4df2-8f54-2429828c4918.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://img1.teletype.in/files/48/9d/489d0b5a-0ea9-4df2-8f54-2429828c4918.png" alt="" height="103" width="534"><figcaption></figcaption></figure>

### Формула для расчета рейтинга <a href="#aern" id="aern"></a>

**Вес показателей:**

**А** — количество заработанных АРов = **1%**

**Уч** — участие в ивентах = **15%**

**Поб** — Вес побед в ивентах = **10%**

**Соз** — создание ивентов = **28%**

**Г** — развитие кланового города = **15%**

**О** — развитие и основание общественных построек за чертой кланового города = **33%**

**Формула:**

`Р = А + 15*Уч + 10*Поб + 28*Соз + 15*Г + 33*О`

### **Верховный Конгресс** <a href="#id-35kz" id="id-35kz"></a>

Верховный Конгресс — это наблюдательно-совещательный орган, который имеет полномочия:<br>

* Урегулирования сложных конфликтов между игроками, городами или кланами в плоскости сервера
* Регулирования войны между городами/кланами
* Созыва противоборствующих кланов на консультации перед войнами
* Наблюдения за исполнением правил проведения войн

В случае, если клан X решил объявить войну клану Y Верховный Конгресс должен быть своевременно предупрежден об этом

### **Объявление войны** <a href="#knnk" id="knnk"></a>

Любой клан может начать войну с любым другим кланом и за какую угодно территорию другого клана, однако только при наличии определенной личной или территориальной претензии, которая должна быть изложена Верховному Конгрессу

* Чтобы начать войну, нужно предупредить атакуемый клан — назначить дату и время и дождаться ответа представителя клана об осведомленности ваших намерений.
* Объявить свою готовность о нападении нужно за час до объявленной даты и времени
* В случае неполучения ответа нужного количества участников в заданный период времени, нападение на клан состояться не может.
* Все ответы на оповещения о войне, должны быть зафиксированы
* Оповестить о войне нужно непосредственно на сервере документом, коим будет являться подписанная книжка, заверенная (подписанная) Верховным Конгрессом.
* Дополнительно извещение должно отправиться в канал с объявлениями в [Дискорде](https://discord.gg/KMtevQx4ju),[ ](https://discord.gg/KMtevQx4ju)а также в личные сообщения участникам конфликта.

### **Правила войн** <a href="#psm4" id="psm4"></a>

* В случае объявленной войны, третьи стороны, не являющиеся союзниками не имеют права вмешиваться в конфликт посредством военных действий, но все еще сохраняют право на участие в конфликте в качестве дипломатических лиц.
* На КВ может быть объявлено более одной войны, разными кланами
* Клан, который был атакован, не может быть атакован снова в течение недели
* Клан, который атаковал, не может атаковать снова в течение недели

### **Ведение войны** <a href="#id-1c7w" id="id-1c7w"></a>

* На войне разрешается использовать динамит и эндер-кристалы только в том случае, если не будут задеты никакие постройки.
* Любые животные на территории проведения боя, должны оставаться нетронутыми во время войны, кроме животных атакующих игрока, по воле врага (собаки, запряженные лошади)
* Для победы нужно довести врага до состояния невозможности продолжать сражение (у оппонента закончилось снаряжение, или, например, их застали врасплох на точке респавна), полностью контролировать территорию боя, или, получить объявление от противоборствующего клана о капитуляции
* Игрок, который во время клановых войн был убит, может вернуться на поле битвы (в любом случае когда-нибудь ресурсы той или иной стороны будут исчерпаны)
* После победы необходимо повесить свой флаг около главного здания врага или конкретной точки интереса и зафиксировать это
* Для победы обороняющейся стороны, необходимо довести вражеские войска до невозможности продолжать битву.
* Если война длится более 1 часа реального времени, то объявляется ничья
* Вся война должна быть зафиксирована (скриншоты убийств, скриншоты флага у главного здания, видеозаписи)
* Победу, поражение или ничью в войне, фиксирует специальная комиссия Верховного Совета
* В случае нарушений правил ведения войны, нарушения должны быть зафиксированы и переданы комиссии Верховного Совета
* Если нарушения будут доказаны, то нарушителям выдастся техническое поражение, а также, в зависимости от ситуации на них будут наложены различные репарации

#### **В случае победы на войне, победившая сторона:** <a href="#rwpw" id="rwpw"></a>

* имеет право забрать все предметы с павших врагов без необходимости их возвращения
* не имеет права просто так убивать игроков проигравшей стороны\
  должна покинуть территорию проигравшей клана, после объявлении о победе
* имеет право присвоить себе предмет споров или землю, являющуюся предметом территориальной претензии


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.ameliaplus.ru/gameplay/klany.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
